Конвертация файлов
Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100 XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7) Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX". Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100) |
Все как обычно:
из SketchUp 7 импортируешь файл в 3DS/ потом открываешь Deep Exploration сохраняешь в 0ff/затем конвертором в meb./ В PRO100 открываем meb. |
Google SketchUp 7 не позволяет экспорт в этом формате (выходной формат .kmz и только).
|
Цитата:
Выход. 1.Ставить нормальную полную 7 версию. 2. Если действительно в 7 скечапе нет экспорта в 3DS( хотя очень сомнительно) тогда перегонять из 7 в 6 и затем сохранять в 3 DS. |
Verba, спасибо! Проясняется ситуация- да 7, но безплатная.Если работали в ней, что можете сказать?
|
К сожалению в 7 SketchUp еще не работал, ничего сказать не могу, пока юзаю 6.
Тут где-то на форуме была вылеченная 7 версия скечап, поищите. |
Огромное спасибо Verba! Проблема решена, стоит полная версия (7), в экспорте добавились форматы.Проверил всю цепочку SketchUp->3ds-> Deep Exploration->off->mesh->meb->PRO100------>Ok.
|
А можно как-то более подробно все это расписать,так чтобы самому обычному пользователю стало понятно, как все это дело работает.И еще хотелось бы получить ссылку,по которой можно скачать эти конвертирующие программы.
|
meb - 3d max
Этапность экспорта в CADпроги следующий:
1.Создаём проект в версии 3.7 так, как только она сохраняет в версии 3.62 2. Сохраняем проект до версии 3.7, изменив параметр в /Конфигурации/Сохранение/3.62 или обновив архивы библиотек на версию 3.62 3.Конвенртируем файлы *.meb или *.sto в формат XML 4.Конвенртируем файл XML через утилиту"Экспорт ХML в ACAD" в ACAD-2002. 5.Сохранённый файл ACAD открываем в 3D MAX. !уже писалось! Детально читайте обо всём этом в теме "программы для расширения функциональных возможностей " |
вопрос
почему в поздних версиях убрали xml утилиту экспорта?
|
Цитата:
Как мы писали где-то раньше, поляки очень туго работают и откликаются на наши запросы. В том и их проблема... На их месте... Пойдите навстречу пользователям, пусть даже и варезникам, сделайте нужное, подкорректируйте свой софт и у вас значительно больше появится лицензионных пользователей. Сделайте корректную работу с форматом 3ДС или Макс, уберите глюки и зависание и я сам за 900 эвро купля ваш софт. Уверен, что многие так бы постутили. Простота в работе очевидна, только универсальности форматов маловато и глюков хватает... Сори, отступил от поста... |
А может кто знает как из прошки проекты в 3дмакс заливать и обратно?
|
Цитата:
Много всего интерестного написано, много нашенго общего труда и творчества выложено для Вас! И к тому же бессплатно... Зачем писать одно и тоже. Это же времья отбирает, заходиш на новый пост, а там... А только представьте, как модераторам с этим работать... Пожалейте, они тоже люди! |
Прошу пппрошения но вопрос такого плана а есть Deep Exploration русифицированый ,а то в английском не точто не понимаю а просто никак ?интересно специфика проги я так понял что там можно что то еще и подкоректировать а не только поменять формат файла для конвертации в Pro100
|
Цитата:
кнопка с иконкой открытой папочки - открыть файл. после этого сразу нажимаете кнопку с дискеткой - сохранить файл - единственное что надо - в свитке предлагаемых форматов сохранения выбрать формат .off и всё... это не макс в котором без языка делать нечего...тут всё проще. при конвертации файлов, редактировать "что то ещё" не нужно. |
Я не смотря на то что уже был дан ответ на тему руского Deep Exploration всё же хочу его потдержать. И дело даже не в том что что немогу с ним работать по выше указанной схеме. Могу. Просто на сколько я понял возможности этой проги гараздо шире простого конвертера, а познавать их рускому человеку на чужом языке пусть даже английком не так то просто.
|
предлагаю делать раскрой в Астра Раскрой 5.0
1. PRO100 расчеты и отчеты-->список деталей-->копировать 2. Excel ( новый )-->вставить-->правим в следующем порядке порядковый номер-->длина-->ширина-->количество-->поворот-->толщина -->текстура-->кромка сверху-->кромка снизу-->кромка слева-->кромка справа 3. копируем 4. вставляем в Астра Раскрой 5.0 _____ удачи |
Цитата:
ответ: НИ КАК |
Импорт/Экспорт
Здравствуйте. Кто подскажет в программе ПРО100 возможен импорт/экспорт DXF файлов.
|
Цитата:
|
Здравствуйте!Подскажите,где то на форуме видел подсчет кромки через excel,сейчас не могу найти
|
Хочу для примера показать как можно использовать Exel для подсчета не только кромки. Как можно заменить расчет мебели в самой программе Pro100 по средствам более мощного ПО подходящего для этих целей...
http://rapidshare.com/files/293231371/Smeta.rar.html |
Цитата:
|
kiva
На счет копируется и вставляется из программы в таблицу - копируется и вставляется. А на счет нет времени разбираться - без этого у вас ничего не получится. Я показал лишь один из вариантов как можно реализовать расчет мебели и задно подготовить документацию для производства, клиента, снабжения как раз в случае малого производства. Для меня этот способ наиболее удобен, для вас, незнаю - думайте, разбирайтесь, выбирайте наиболее удобный способ для вас или на базе представленного разрабатывайте собственный. Удачи. |
Цитата:
"This file is neither allocated to a Premium Account, or a Collector's Account, and can therefore only be downloaded 10 times. This limit is reached." |
mike_owl
Новая ссылка на пример документа .xls для расчета стоимости мебели: http://depositfiles.com/files/mhgufbqmc |
конвертором в meb
в какой версии Deep Exploration есть файл meb
|
Цитата:
|
Цитата:
ответ: mesh |
У меня проблемма следующего плана: создал фасад с фрезеровкой в солиде и конвертировал его в Про100, но при попытке наложить на такой фасад текстуру в просте, получаю лишь цвет без отображения текстуры. Может, кто сталкивался, подскажите, че делать?
|
Цитата:
Паралельно таким путем можно найти ответы и на другие свои вопросы... |
Здравствуйте=) Есть вопросик, у меня имеются 3D элементы конвертированные из макса, но сконвертированы они таким образом что на них текстура не накладывается, можно ли их переконвертировать таким образом, чтобы текстура накладывалась?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
И Все Же!!!
Где найти Deep Exploration???
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Это не столько конвертер, сколько просмотрщик различных типов файлов... Более того, он включает в себя вполне полноценный рендер и базу материалов. |
Цитата:
---------- Добавлено в 05:59 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 05:57 ---------- Цитата:
|
Текущее время: 19:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
© 2007-2023 PROMEBEL