|
|
PRO100 PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам |
|
|
|
31.03.2013, 15:30
|
#1
|
Новичок
Регистрация: 13.04.2012
Сообщений: 6
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили 3 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Цитата:
Сообщение от hodek
Программа 3D Object Converter
|
спасибо огромное за программу,совсем не глючит ,но текстуры все-равно не накладываются,помогите
|
|
|
14.03.2013, 18:45
|
#2
|
Модератор
Регистрация: 19.02.2008
Адрес: www
Сообщений: 4,009
Сказал(а) спасибо: 7,300
Поблагодарили 17,024 раз(а) в 3,245 сообщениях
Вес репутации: 4080
|
Иногда приходится сталкиваться с ситуацией, что есть какой-нибудь объект в 3D (на сайтах производителей мягкой мебели или ещё чего скачали)- конвертируете, а оказывается текстурных координат то и нет ..... Ни 3DMax`а ни Cinema под рукой нет....(или не умеете/не пользуетесь), а хочется что бы в Pro100 на модель текстура накладывалась....
Маленькая (~590Kb) бесплатная утилитка UVMapper
Понимает файлы .obj. (есть конечно и другие, но эта видимо самая простецкая)
Последний раз редактировалось AlexBolton; 14.03.2013 в 20:10.
|
|
|
20 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
13.11.2015, 00:32
|
#3
|
Новичок
Регистрация: 29.08.2015
Сообщений: 3
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили 10 раз(а) в 2 сообщениях
Вес репутации: 0
|
Uvmapper
Подскажите пожалуйста как ей пользоваться? Открыла файл obj в программе, а дальше как?
Цитата:
Сообщение от AlexBolton
Иногда приходится сталкиваться с ситуацией, что есть какой-нибудь объект в 3D (на сайтах производителей мягкой мебели или ещё чего скачали)- конвертируете, а оказывается текстурных координат то и нет ..... Ни 3DMax`а ни Cinema под рукой нет....(или не умеете/не пользуетесь), а хочется что бы в Pro100 на модель текстура накладывалась....
Маленькая (~590Kb) бесплатная утилитка UVMapper
Понимает файлы .obj. (есть конечно и другие, но эта видимо самая простецкая)
|
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
24.03.2013, 10:22
|
#4
|
Местный
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: Витебск
Сообщений: 126
Сказал(а) спасибо: 45
Поблагодарили 295 раз(а) в 64 сообщениях
Вес репутации: 259
|
Подскажите, скачал 3ds файлы с сайта http://archive3d.net/, потом пытаюсь конвертировать их в meb утилитой Conv3Ds2Meb и что то никак. Когда делаю из Базис через Deep Exploration то все нормально. А вот сразу 3ds файлы конвертировать никак. В СИНЕМА они прекрасно открываются, а вот в ПРО1000 их никак не могу вставить.
__________________
Мне чужого не надо. Но свое я заберу, чье бы оно ни было!!!
Последний раз редактировалось vitebskij; 24.03.2013 в 14:09.
|
|
|
05.04.2013, 19:08
|
#5
|
Пользователь
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 36
Сказал(а) спасибо: 145
Поблагодарили 198 раз(а) в 15 сообщениях
Вес репутации: 227
|
Цитата:
Сообщение от vitebskij
Подскажите, скачал 3ds файлы с сайта http://archive3d.net/, потом пытаюсь конвертировать их в meb утилитой Conv3Ds2Meb и что то никак. Когда делаю из Базис через Deep Exploration то все нормально. А вот сразу 3ds файлы конвертировать никак. В СИНЕМА они прекрасно открываются, а вот в ПРО1000 их никак не могу вставить.
|
На каком-тоэлементе нет координат текстуры.
|
|
|
08.04.2013, 16:09
|
#6
|
Новичок
Регистрация: 05.04.2013
Адрес: Челябинск
Сообщений: 13
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
спасибо большое! очень меня выручили.Правда я немного не понимаю , у меня при конвертации сплайнов,допустим я делаю овал и круг и рисую ими цветочки и задаю толщину,выходит только 2 круга а не весь цветок.понять не могу в чем дело.
|
|
|
24.04.2013, 18:01
|
#7
|
Местный
Регистрация: 28.01.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 175
Сказал(а) спасибо: 5
Поблагодарили 470 раз(а) в 70 сообщениях
Вес репутации: 298
|
вот мойка
а вот с мойками что творится, скиньте текстуру настроенную а то все темное.
я вот эту настраивал, настраивал и в итоге по нулям.
__________________
Всё так как должно быть.
|
|
|
03.05.2013, 18:18
|
#8
|
Новичок
Регистрация: 03.05.2013
Сообщений: 1
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз в 1 сообщении
Вес репутации: 0
|
Ситуация такова... Сделал чертежи в bCAD, сверловка, крепеж, раскрой... Теперь нужно изготовить, а большинство наших мебельщиков работают в про100...
Нужно конвертировать, причем срочно, в про100, а волшебный компилятор, тут под 10ю сообщениями...
Прошу помощи, либо дайте ссылку в пм, либо помогите с компилированием, файла в 3ds вышлю...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
04.05.2013, 11:53
|
#9
|
Модератор
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: Псков
Сообщений: 2,399
Сказал(а) спасибо: 14,278
Поблагодарили 20,691 раз(а) в 2,726 сообщениях
Вес репутации: 4621
|
Цитата:
Сообщение от m0t0p
Сделал чертежи в bCAD, сверловка, крепеж, раскрой...
Нужно конвертировать, причем срочно, в про100...
|
А зачем??? Если пакет чертежей готов, то что может быть не понятным в изготовлении??? С ПРО100 обычно начинают проект для визуализации, а уже дальше идут конструкторские программы...
__________________
Старайся делать хорошо! Плохо само получится...
|
|
|
Пользователь сказал cпасибо:
|
|
04.05.2013, 12:09
|
#10
|
Местный
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: 23 RUS
Сообщений: 363
Сказал(а) спасибо: 2,413
Поблагодарили 2,877 раз(а) в 331 сообщениях
Вес репутации: 761
|
Цитата:
Сообщение от m0t0p
Нужно конвертировать, причем срочно, в про100, а волшебный компилятор
|
Да, смысла нет. И "волшебный" не волшебный. Вы не сможете конвертировать полноценно *.bdf в *.meb или *.sto один в один, у вас получится так называемый 3D элемент (читайте на форуме), который не имеет свойств элемента, созданного в программе PRO100
|
|
|
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
|
|
|
|
|
Нижняя навигация
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Текущее время: 18:34. Часовой пояс GMT +3.
|