Не совсем понятна идея с фрагментами и фурнитурой. Эластичная фурнитура, такая как ящики, которые устанавливаются между плоскостей открывается в редакторе фрагментов. Хотя при этом можно создавать фурнитуру с такими же параметрами. Почему нельзя было привязать таким образом, чтоб вся старая эластичная фурнитура открывалась в редакторе фурнитуры?
Немного поковырял фрагмент с габаритным контейнером. Открыл эластичный ящик в редакторе фрагментов. Установил габаритный контейнер. При выделении отдельно контейнера и изменении его параметров вся модель меняется по какому-то непонятному алгоритму. Речь идёт именно об изменении параметров одной габаритной рамки.
Уважаемые форумчане!
Подскажите, может кто сталкивался с данной проблемой:
после установки демоверсии Мебельщик не открывается и выводится сообщение об ошибке:
"Приложению не удалось запуститься, поскольку api-ms-win-ctr-runtime-I1-1-0.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему".
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
столкнулся с такой проблемой в базис ЧПУ (Genesis Evolution) если деталь с пазом то при экспорте программа зависает без паза работает нормально
может кто еще столкнулся с этим?
По просьбам трудящихся...
Сделал подробные видео по созданию параметрических фрагментов на примере разбивки в дверях-купе.
Разбил на две части:
1 - повторяющиеся горизонтальные разделители
2 - и горизонтальные и вертикальные разделители одновременно.
в 9-ке без проблем можно было выделить панель загороженную другими панелями (например фасадами) наведя курсор на элемент панели (вершину, ребро)
в 10-ке частенько выделяет фасад вместо задней панели, надо искать "определенные" зоны, в которых возможно ее выделить, или приходиться выделять через дерево модели.