PRO100PRO100 | PROSTO – программа для мебели, созданная Польскими программистами и инженерами. PRO100 предназначена для проектирования корпусной мебели, создания дизайн проектов помещений, интерьеров для офисов, жилых помещений, баров, ресторанов и многого другого, с чем приходится сталкиваться в своей повседневной работе профессиональным мебельщикам
Тема посвящена всем видам и проблемам конвертации файлов в PRO100 и из PRO100
XML конвертер работает только с файлами формата 3.62 (версия Pro100 3.7)
Просьба не засорять тему вопросами - "Как конвертировать проект из Pro100 в 3D MAX".
Все необходимое (и описание процесса) есть в теме, читайте или пользуйтесь поиском
Начиная с версии Pro100 6.00 функционал экспорта в OBJ встроен в программу
Форматы из которых можно импортировать в Pro100 - .OBJ (плагин), .DAE (плагин) .3DS (плагин, конвертер), (соответственно модель в любом формате конвертированная в obj/dae/3ds может быть использована в Pro100)
Etayson,здорово, но Igor_482 со своим конвертером превзошёл все ожидания. Это хорошо, что вы это создали в своё время, как вы писали для "3д объект должен быть одним мешем", но для него это было вызовом и появился его конвертер. Всем спасибо, визуализация понравилась.
Скачал не работает, ХР, ошибка, не является приложением Win32
Скачал не работает, ХР, ошибка, не является приложением Win32[/QUOTE]
Оч. странно, у меня работает на Ура, возможно у Вас XP 32 битная, а я компилировал на 64 битной, может причина в этом.. сейчас перекомпилирую и выложу для 32 бит. Мало ли, а вось кому-то и понадобится.
Последний раз редактировалось AlexBolton; 05.02.2014 в 18:41.
Причина: Добавил ссылку
клёва!!! а с солид воркс файлами тоже работает а? я так понял, что деталь или сборка из солид воркс с наложенными текстурами, конвертится в Right_Hemisphere_Deep_Exploration в 3ds файл, потом в нём же в файл с расширением off. а затем в 3DConv файл off конвертим в meb а уже сам файл meb обрабатываем в твоей проге где прописываются текстурные координаты ,взятые из файла 3ds который получаем из сборки или детали солида выше указанным способом ,верно? и будит ли вся описанная мной солянка работать в pro100-5. заранее спасибо
ok. но ведь на сборку или деталь в sw можно наложить текстуры и они отображаются в родном рендере (фотоворкс)? спрошу прямо! реально ли проекты sw впихнуть в прошку или мне забыть (забить) про это и тупо грызть 3д макс ?
спрошу прямо! реально ли проекты sw впихнуть в прошку
Легко.....
1. Открываем файл SW в DeepExploration /SAP
2. Сохраняем как .3DS (владельцам версии 5.25 можно в .OBJ)
3. Конвертируем конвертором от IGOR_482 (владельцам версии 5.25 можно стандартным импортом в Pro100.)
Всё.
Прикладываю
table_zxys.SLDPRT
table_zxys.3ds
table_zxys.meb
PS
Если файл без текстур - не беда, в том же DeepExploration /SAP делаем mapping
(владельцам версии 5.25 можно на импортированной модели масштабировать текстуры по вкусу)
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...
Спасибо AlexBolton, ткнул носом в банку с вареньем ато мне такие штуки как фасады резные, всякие там пилястры с реглетами и фурнитуру удобно моделить в sw т.к ближе к лету поставим CNC ровер в цех а солид дружит со стоночным софтом , но думаю всёж плотненько максом заняться благо видео уроков гигов но 20 есть
Подскажите, пожалуйста, специалисты по PRO100, возможно ли конвертирование 3d объектов из "Компас-3D V13" в "PRO100 5.20"? Если возможно, то каким образом это можно осуществить?
Почитать можно здесь ,а из МАХа потом уже обуждалось на форуме. Вариант1:
Плучилось перегнать с текстурами только целую деталь;
1.В компасе сохранить деталь в формате *stp.
2.Открыть в Deep Exploration.
3.Сохранить в 3ds или *obj.
4.Далее по инструкции в PRO 100. Вариант 2:
Можно разделить на детали;
1.В компасе сохранить деталь в формате *sat.
2.Импортировать в МАХ.
3.Разобрать подетально.
4.Экспортировать в *3ds или *obj.
4.Далее по инструкции в PRO 100.
Последний раз редактировалось Kluchik31; 27.02.2014 в 08:20.
Любые вопросы по любому системному и мебельному софту, любые конвертации, настройки и т.д.>сюда< (кроме озвученных в мануалах, инструкциях и темах форума) ...